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    王者荣耀节奏意识指什么

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:83次

    大家好,今天小编来为大家解答王者荣耀节奏意识指什么这个问题,傻子怎么玩王者荣耀很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    王者荣耀节奏意识指什么

    所谓的节奏,本义是指连贯的、有规律的变化。我认为,王者中的节奏,主要是指一种“套路上的合拍”。

    钻石以下基本无节奏,钻石以上,一些路人慢慢体会到了“节奏”的重要,但并非都懂,尤其是路人。

    王者节奏感最强的是打野,其次应该是辅助。这两个是游走位,中单和双边路属于对线位。

    游走位的任务:入侵,抓人,开龙,组织推塔。

    对线位的任务:守塔清兵,抗压牵制,带线推进。

    游走位和对线位共同的任务:推塔+支援。

    因此,我把节奏分为几个方面来论述:

    1、开局:尽量打出一个“不吃亏”的开局。

    反蓝开局是比较稳妥和常见的,上单看住野区做好视野,中单速二然后来支援。遇到对面换蓝至少不亏,也可以看情况组织上单中单辅助反打。遇到对面反红的,要么见一面走人,各回各家清野。要么下单速二,我一人反蓝速二,辅助做视野,再看情况反打。很多人总想着要打爆边路,其实不然,野辅崩了才是最要命的:没人支援,野区沦陷。

    2、尽量抢到小龙,或者打赢小龙团。

    高端局的阵容是双边坦克或战士,辅助开局出学识宝石,全程游走支援,不吃兵线的。辅助别赖在下路,即使有射手也要游走起来。通常开局顺利的话,打野2分钟四级,准备开小龙。这时四个人尽量都来团,较远的那路战士可以不来(因为来了会丢塔,不如清兵偷塔)辅助最先到位,上单中单清完一波兵尽快来。如果对面阵型不好,站位分散,可以强行留一个,然后入侵野区,再开龙,如果对面人不齐,也可直接开龙。小龙团是奠定顺风局的关键。

    3、尽可能的反野、入侵。

    开完小龙,第二波野怪刷新,可以继续反野,辅助仍然全程跟打野。边路能支援则支援,至少把兵线带到敌人塔下,为推塔做准备。

    4、野辅根据兵线情况推塔或抓人。

    在低端局,我方上单要面对对方射手和辅助,压力较大,可以去抓一波。但高端局通常是战士对战士,都很猥琐,不会轻易过河道,抓人不好抓。这时可以野辅边强行拆掉一塔,或者绕后包抄强杀,再推塔。速破一塔很重要,这意味着对面野区的全面沦陷,同时可以牢牢控制小龙。

    5、杀人后应该做的:迅速拿塔、清掉野、开龙。

    王者荣耀节奏意识指什么

    无论顺风逆风,当你杀了人后发现没有兵线,甚至自己的塔还被偷了,或者需要赶回去守塔,你就知道带线的重要性了。杀人后是拉大优势的黄金期,别急着回城(如果对面死了三个,一个残血逃走,一个在边路,那你还回个屁啊,直接推塔或者入侵或者拿龙)推塔最最优先,拿大龙次优先,最后才是反野和拿小龙。

    6、逆风或者势均力敌时怎么做:守塔抗压,多支援报团。

    逆风时,对面会频繁的入侵和带线压制,这时尽量以多打少,利用好地形优势(中单在塔下凭借手长,疯狂远程消耗,就是一种利用地形优势)人少不要强打。

    胜败是五个人共同的事情。王者里面最大的傻子是总想着一打五,而真正的聪明人应该是五打一,因为前者是必输的,后者是基本稳赢的(同段位情况下)。只有傻子才会去做必输的事。我有时带着辅助抓了边路,对面边路死了居然还很自豪,嘲讽道:“哎呦,这么多人抓我一个好意思吗?”对此你只需要呵呵一笑暗自庆幸,因为对面至少有一个傻子。

    还有,逆风时记得第一时间清掉我方兵线和野怪,不要留给对方,不给对方推塔的机会。尤其是双边路,别跑太远防止丢塔。

    如果对面开龙看情况去抓去抢,前提是你们的人不比他们少,除非对面残血了。

    7、如何强攻对面高地

    有时候遇到对面会玩的,逆风不慌,报团死守三路,怎么办?

    首先带好三路兵线,外塔都拔了,对方野区全清了,有龙拿龙,找尽一切办法引他们出来逼团。如果坚决不出高地塔,等三路兵线都进高地了,直接强拆,在法师和长手的掩护下强拆塔。个人认为,不要轻易越塔开团,先拆塔,有兵线的情况下三秒钟就可以拆一座塔,而不要急着越塔追人。打赢了还可以拆另一座塔,即使没成功,对面也来不及带兵线。

    8、看情况能一波直接一波:

    如果中后期对面四人五人团灭,可以看情况直接一波(再次强调带兵线的重要性)。还有偷着一波的。有一次,对面在我方上路抓人,我方中路兵线好,等他们团了起来后我直接去中路一波带过去拆掉水晶。(打团?不存在的。我的眼里只有水晶。)

    讲了这么多,总结一下:

    1、节奏是一种套路精神,这种套路的根本目的是为了推水晶。而要推水晶必须先推塔,推塔必须先带线。

    2、游走位是以塔为目标的进攻+支援,对线位是以塔位核心的防守+支援。

    3、带线推塔是节奏的灵魂,抢占资源是手段。

    4、团战只是势均力敌时的一种迫不得已的打法。寄希望于后期团战取胜的人,无异于赌博,毕竟后期团战有太多的不确定因素(地形、站位、队友配合、心态)。有套路的打法才是步步为营稳扎稳打的必胜打法。

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