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    龙之谷机械模式,龙之谷,重炮,机械,详解

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷机械模式,龙之谷,重炮,机械,详解这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、《龙之谷》机械大师极限输出实用攻略分享

    不知道在游戏中各位小伙伴对于学者机械大师这个职业的极限输出是怎样理解的,小编这里就准备了一篇关于机械大师怎样做到极限输出的实用攻略分享。或许有的小伙伴已经有自己的理解,那么这里就可以和这篇攻略互补一下再充实自己的理解;当然,如果有新手小伙伴还不理解,也可以从这篇攻略里得出自己的感悟。话不多说,咱们马上便来一起看看吧!

    正题之前说2个题外话。

    1、楼主机械并不是手法最好的,只能做参考。而且机械的极限输出和划水输出,DPS差距不会超过50%.

    2、真正的大师,永远怀着一颗,学徒的心。

    首先说下现在巢穴的情况。现在巢穴普遍存在2个问题,怪物多动和清召唤物频繁。就是这样,我们进入了下水道的行列,加上觉醒的2个主动技能,后摇长,硬直低(被怪一摸就打断了),输出就更低了。

    那么我们只能尽量避免觉醒技被打断,还有在换血的时候以及遇到怪物之前,尽可能多放塔。

    以下对主要的巢穴清塔次数和区域聚集做总结。还有楼主的应对方式,楼主目前是3机枪1链锯出摧毁。

    一、海龙

    毒岛,第一波小怪物清完,出读秒,召唤物会被强制清掉,这时候,先上蜡,然后在踩缝隙的路上,有机枪塔就放机枪塔,然后MM模式加速放鸭子,过个9秒(没带cd就是11秒),又切回去放机枪,读秒结束,出3蜥蜴的时候,去找一个小蜥蜴近身放下链锯塔,秒MM,塔聚集,这样,瞬间3机枪1链锯。比怪出来了你再去花个3秒放4塔,好了很多。然后大蜥蜴2X的时候出换血,又会清一次召唤物,队伍输出够,直接近身生化大鸭子出摧毁。输出不够,就去踩缝隙,然后处理和第一次踩的时候一样,最后换血结束,也是3机枪1链锯瞬间成型。

    火山:这里要注意,之前你在毒岛的塔,可以被塔聚集,直接拉过来。所以进去近身链锯秒MM塔聚集就可以成型。另外这个怪没有清塔,不用做毒岛类似的处理。

    牛头将军:这里的塔和火山的无法连接,无法用塔聚集拉过来直接成型,要重头来。3x出拉怪换血清塔,处理和毒岛换血一样,就是多放机枪鸭子。1.x残血也会出一次全屏清塔,输出够不用再放塔,直接杀,不够,重头再来。

    毒石头人:这里和牛头的塔又是连到一起的,所以进去近身链锯秒MM塔聚集就可以成型。此怪也没有清塔。

    龙:独立区域,之前的塔拉不过来。但是1形态的塔可以拉到2形态去。龙一半血量出换血,这时候处理也是多放机枪和鸭子,类似毒岛的。另外龙出尾吸的时候,冲锋跳跃出去。然后就是出摧毁的最佳时机了。

    总结下,就是保持塔鸭子的最高数量,减抗破甲尽量全程,摧毁要能打完再出。

    二、格拉诺

    3r和4r的塔可以连接起来,1r,2r都是独立区域(就是其他地区的塔拉不过来,这里的塔也拉不到其他地区)

    1r电池清塔,2r墓碑清塔,3r踢球清塔,4r打球和冰接砸地清塔。

    三、K.博士

    所有区域塔都是可以连接的(信号最好^O^),1r踢球清塔,2r不清塔但是各种断技能,3r不清塔,4r出激光会清,处理和之前说的一样。

    四、台风

    所有区域塔连接,1r不清塔,2r不清,3r踢球清, 4r把人挤出去的那个换血清。

    五、冰龙

    1r2r塔可以连接,3r通道和最后区域也是连接的。1r没清塔,2r元气弹和吸收伤害会清塔,3r通道塔和鸭子都没对龙的输出,3r火柱清塔。

    六、沙龙

    飞船和龙区域是独立区域,其他的3个地方,火花,风狮子,毒蝎子都是可以塔聚集的。而且这个图的跑路时间很多,中途放好机枪鸭子,到怪了链锯MM就好。沙龙可以塔聚集到地图中央,打沙龙肚子。

    七、赤龙

    说实话赤龙是最难受的。1r2r可以连接,3.4.5r可以连接,剩下的是独立区域。清塔极其频繁换血必清,所以赤龙建议出4塔,不用机枪链锯了。3r的梯柱子对我们来说也是硬伤,补充一下,火手榴弹(学者页的大多数人都不用了)可以踢很远。

    八、大螺丝

    1.2.3r可以连接,其他为独立区域。除了冰蝴蝶踢柱子清塔,没有其他清塔的

    其他的巢穴不说了,基本没人去了。知道了这些,什么时候放塔,什么时候被清,怎么处理,也就掌握了。

    那么再来说一下bug

    官方改不了的只能去适应了(真是难受)

    1、链锯 2cd变成18秒。

    2、链锯技能升级文章,将导致有链锯塔在场你再放链锯塔没用,之前的不会消失,刚放的也出不来。

    3、茶叶蛋有时候伤害很低,出来的鸭子可能1个,可能3个。

    4、你们来补充吧。。

    最后再补充下强输出,之前说过一些,这次补充一些。

    1、茶叶蛋没有距离限制,很远都可以放。

    2、大鸭子可以空中举,在有砸地出现时,提前重力然后空格ins.大鸭子,空中就多了一个技能。

    3、茶叶蛋摧毁无敌时间大约1.5秒,但是进入无敌也是有时间的,所以要用这个无敌躲技能,得提前3秒左右。

    4、提前放技能,在怪出来之前就举好大鸭子等他,在怪出来之前就准备好鸭子并按下重磅炸弹(鸭子不像塔,它会一直跟着你,无论你去那里,直到持续时间结束,除了马上出清鸭子的技能,有鸭子就放吧),鸭子的重磅炸弹是鸭子看到怪出来了再自己点火的,你提前3秒按技能,完全没问题。

    5、机械模式躲技能,无敌就是很短时间的一个抬手,用的好很强,用的不好就是在作死。不过多练就能掌握。

    这可能是最后一次发文字攻略,除非机械大改,不会再发了。以后有空,会录点刷巢视频的。

    希望大家还能为真爱,坚持这个职业。

    二、龙之谷手游工程师二转哪个好 重炮手与机械大师谁强

    龙之谷手游工程师二转哪个好?龙之谷手游工程师二转可以选择重炮手和机械大师两种,这两个职业哪个比较强呢?我要给大家说说吧。

    与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选择性。既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化导弹打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变,是极优秀的DPS。

    机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。

    机械大师虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊性,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手。

    以新手,熟悉,精通三个等级来分别定义机械大师和重炮手的输出:

    总结:《龙之谷》的重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,飞溅能否贴身打满,上弹频率的把握和取舍、走位,都是需要考虑的事,而这方面,反观机械,却更容易上手和使用,便于打出理论输出。

    三、龙之谷,重炮,机械,详解

    技能分析。

    重炮加点分歧基本有几个:机枪,生化导弹,重磅炸弹,轰击;小歧义的有:MM模式。

    后面就是大概把这几个技能优缺点分析一下:

    ①加特林机关枪:优点:多个塔输出,在重炮自身躲技能时能和炮塔耗一下BOSS的血量。缺点:输出范围鸡肋,容易丢hit,输出不高。

    ②生化导弹:优点:范围大,清小怪一流,EX带20%减双防。

    缺点:耗2颗子弹(有点浪费子弹),对BOSS来说输出低。

    ③重磅炸弹:优点:减BOSS的攻击。缺点:鸭子前戏太多,对灵活的BOSS来说,中的几率较低。

    ④重磅轰击:优点:鸭子扔出来后让它自行输出,方便~而且电鸭吃光攻加成什么的。缺点:鸭子智商一般。

    ⑤MM模式:优点:施展时期带有小无敌,MM炮塔拆墙好(不用浪费子弹拆墙)。缺点:MM模式下重炮全部技能不能用(除了化学手榴弹)。因为MM模式对于重炮来说,现版本用处不大,所以小暗给出的加点就没点出来了。还有轰击的,就和机枪加点互换什么的就好了,反正用的SP点都是一样的。

    PS:冰塔+MM冰塔和谐后,冰塔用处就不大,输出也低,所以冰塔也不点了

    优点:可以说是工程主输出+兼顾辅助的加点

    缺点:没学自爆鸭,无减伤

    适合人群:操作不错的外加有一队操作好的队友,或者有战神固定。

    技能板:乾坤炮塔链锯-CD,脑电波伤害,尽量带个脑电波技能升级文章

    关于龙之谷机械模式到此分享完毕,希望能帮助到您。

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