一、《使命召唤》与《战地》的优缺点对比
使命召唤
单人剧情出色:使命召唤的单人剧情很有优势,特别是现代战争三部曲,代入感极强,整部作品让人有荡气回肠之感。
多人模式特点:多人模式节奏快,连杀奖励丰富,枪械操作畅快。对于喜欢CS类型的玩家来说,很容易上手,比较侧重个人能力,一两个高手可能改变战局。
特色模式多样:从五代开始加入了富有挑战性的丧尸模式,增加了游戏的趣味性和耐玩性,很多后续作品也延续了该模式。双人合作模式也好玩,只是被丧尸模式的光环掩盖了。
战地系列
多人模式为主:更加注重多人模式,常规模式地图人数可达64人,能操作各种载具作战,如汽车、船、战斗机、轰炸机、坦克、自行火炮、自行高炮、装甲车、机甲(战地2142)甚至战马(战地一)等。
兵种分工明确:为突出团队合作,分为突击兵、医疗兵、支援兵和侦查兵四个兵种,各兵种有独特技能和优势。强调团队合作,小团队配合巧妙就能有很大优势,游戏给人一种激烈的空地一体攻防战的感觉,适合喜欢大战场氛围的玩家。
二、《使命召唤7:黑色行动》僵尸模式简单教学
团队意识很重要
在僵尸模式中,团队意识不可或缺。即便个人技术世界第一,单守也很难守到40分钟;但如果4个技术一般但配合默契的玩家,却能守7 8个小时,打到40多关。
僵尸模式讲究意识和开门学。意识是指清楚每关该做什么,根据金钱数量决定行动;开门学就是要合理开门,不能见门就开。有时候绕路不开门,虽然箱子可能就在门后,但开门可能导致守不住。
前期赚钱策略
前两关僵尸脆弱且数量少,要以赚钱为主要目标。第一关打僵尸6枪后补一刀可得190分,第二关9枪一刀。如果嫌换弹夹麻烦,也可以一梭子加一刀。
前两关尽量放僵尸进来再打,这样可能会掉落物品,如双倍或者弹夹,就可以省下钱买墙上更好的武器。而且不是所有僵尸掉落的物品都要去吃,赚钱时不要去吃爆头和核弹,有弹夹时先告知队友,换好子弹再去吃。
饮料机相关技巧
场景中有4种颜色的饮料。红色是厚血,能让僵尸多抓几下才把你抓倒;绿色是快手,提升换弹速度;黄色是双倍射速,前期没必要喝;蓝色为火速救援,救同伴速度快。
所有饮料机和传送机需供电后才能使用,但没钱没好枪时先别开电闸,因为会出新僵尸,很难打。
放松与关卡推进
很多玩家玩僵尸模式紧张感太大,其实每关不一定要杀光所有僵尸才进入下一关。在COD5中可以炸断僵尸腿或堵窗留一只僵尸不杀,COD7也可以这样,其他玩家就能利用这个时间喝饮料、升级武器等,轮流休息又能准备好武器,只要留好僵尸,能多打10关以上。
狗关防守要点
狗关首次出现在5 7关,狗移动速度超快,边跑边打不可能。守狗要找狭小细长的空间,前面蹲下几个战友当肉盾挡住狗,后面用大威力武器的玩家攻击。
第一次狗关虽武器不好但狗脆弱,后面有好武器时狗反而难打。前面的战友不要怕死,狗攻击速度慢,有厚血被扑几下也死不了。后面的玩家最好拿电吹风或电枪(这种枪会误伤自己但不伤及队友),前面队友有电吹风不要用。狗关一旦有人倒地,不是只剩几只狗的情况下,通常会团灭,刷狗时不要救倒地队友。
游戏后期应对
游戏后期,20关后子弹开始不够用,30关后买墙上子弹吃力,35关后每局子弹很快打空。这时不要犹豫,开门闪人,利用场景内电闸电死敌人。
这时候是跑路阶段,要在场景内绕圈,每次绕到电闸旁拉一次,电闸能抵挡30秒,但有30秒冷却CD,要掌握好电闸恢复时间,同时避免被僵尸围死。
三、使命召唤15永久解锁币获取与转生系统
永久解锁币获取
点击“多人游戏”(不要匹配)。
点击玩家,然后是难度和解锁。
进入后,写1的位置是转生,写2的位置是解锁币使用的地方,每一级都有解锁的物品图示,点击就能永久解锁。
转生系统详情
转生的作用:正常升满级不能解锁全部物品,10转后进入1 1000级,所有物品全解锁。
转生的奖励:转生给背包。转生有三项,分别是永解币、返还代币、清空账号。返还代币是转生之前赚的55币还给你并转生,清空账号可得到特殊称号。