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    英雄联盟手游回蓝天赋

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:26次

    很多朋友对于英雄联盟手游回蓝天赋和英雄联盟新版鬼书叫什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    英雄联盟手游回蓝天赋

    精密系

    首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。

    强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

    解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。

    致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

    解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。

    迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

    解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。

    下面我们来看看精密系的9个普通符文。

    过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

    解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。

    凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

    解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。

    气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。

    解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。

    传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

    解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。

    传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

    解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。

    传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

    解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。

    致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

    解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。

    砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

    解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。

    坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

    解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。

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